МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
ОТЦЫ-ОСНОВАТЕЛИ СЕРИИ MONSTER HUNTERСообщений: 8  *  Дата создания: 01 июля 2025, 11:31  *  Автор: Head Hunter
Head Hunter
01 июля 2025, 11:31
Вольный каменщик
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 20 лет
Постов: 5277
Сегодня серия игр Monster Hunter весьма и весьма популярна. Однако многие, очень многие игроки оценили охоту на монстров только в 2018 году с выходом несравненной WORLD. Не все знают, что серия существует уже более ДВАДЦАТИ лет!
Так откуда и, самое важное, от кого все повелось? Об этом видео.



Исправлено: Head Hunter, 01 июля 2025, 11:33

Ом Мани Падме Хум.
Шемас
01 июля 2025, 17:22
МОДЕРАТОР
LV9
Стаж: 16 лет
Постов: 3380
Спасибо.
Head Hunter
02 июля 2025, 12:19
Вольный каменщик
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 20 лет
Постов: 5277
да пожалуйста. Ролик-то хоть посмотрел? Как оно?
Ом Мани Падме Хум.
Lone_Wolf
02 июля 2025, 22:04
Скиталец пустошей
LV8
HP
MP
Стаж: 19 лет
Постов: 2369
 Head Hunter @ 02 июля 2025, 11:19 
Как оно?

Норм.
Думал меня ждут горячий окорок, холодное пиво, а тут - жопа.
Dangaard
03 июля 2025, 06:37
МОДЕРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 20 лет
Постов: 9658
xanvier-xanbie
dangaard
Baldur's Gate 3
Такое ощущение, что ты записал ролик, чтобы "развенчать" какой-то миф о Рёдзо Цудзимото: он постоянно дает интервью, принимает награды, рассуждает о будущем серии, и простой народ думает, что он и есть "отец-основатель", как Сакагути для Final Fantasy или Кодзима для Metal Gear Solid. И вот ты делаешь ролик, где говоришь "не-е-е, есть еще Канамэ Фудзиока, это его творческое видение" (и также упоминаешь еще пару капкомовцев, которые продюсировали самую первую игру в не-творческих ролях и больше к серии отношения не имели).

В фигуре Рёдзо Цудзимото очень важна фамилия "Цудзимото". Он родной сын основателя Capcom и младший брат ее теперешнего гендиректора. Ты вроде и проговариваешь этот факт в видео на восьмой минуте, но как-то мельком. Мне кажется, это главная причина, почему Рёдзо Цудзимото занимает такое возвышенное положение по отношению ко всем остальным: эти игры разрабатывает и выпускает компания его семьи. Серии Monster Hunter повезло иметь продюсера, которого невозможно уволить, который без проблем может выбить новому проекту в качестве финансирования столько денег, сколько нужно, и который при всем этом искренне увлечен играми и на самом деле сам в них играет. Но, вообще, Фудзиока и руководители разработки World/Rise/Wilds не какие-то безвестные рабы, сидящие у Capcom на цепи в темном подвале — они тоже дают интервью от лица компании, значатся на руководящих позициях в титрах игр и в Википедии. Никто не носит уникальный титул "отца-основателя", потому что серию не делает какой-то один единый фюрер.

А еще я хотел сказать, что у текста ролика есть странные стилистические особенности, из-за которого его довольно-таки тяжело слушать.
Это, с одной стороны, злостный канцелярит — ну, ты не общаешься на форуме формулировками типа:
"уникальное сочетание сложного боя, крафта и кооперативного мультиплеера способствовало формированию преданной фанатской базы"
"непрерывная роль Фудзиоки позиционирует его как наиболее устойчивую творческую силу"
"это создало условия для того, чтобы общественное восприятие сосредоточилось на нем"
"его долгосрочное и последовательное лидерство в качестве продюсера серии, охватывающее львиную долю ее существования, является главным фактором его широкого признания"
Так никто не разговаривает в жизни, так не пишут художественные книги или статьи для прессы. Так пишут деловые документы государственные бюрократы и корпоративные менеджеры, пытающиеся звучать "официально".

С другой стороны, это пятна "нейрунглиша" — как бы объяснить, это особенности, которые возникают, когда изначально написанный на английском текст переводят на русский нейросетью, и она переводит дословно, передавая смысл, но сохраняя иноязычные грамматические и лексические структуры. Это строгий порядок слов subject-verb-object, когда подлежащее не может стоять после сказуемого, это присутствие связки-копулы ("Цудзимото является лицом, а Фудзиока является архитектором, а приверженность Фудзиоки является веским аргументом"), это неумеренное использование страдательного залога ("Цуёси Танака постоянно указывается как продюсер"), это специфичные кальки английских выражений: "портативных систем, подчеркивающих кооператив", "сфокусированным на онлайн-системах", "интеллектуальных собственностей".

Исправлено: Dangaard, 03 июля 2025, 07:15
Head Hunter
03 июля 2025, 08:31
Вольный каменщик
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 20 лет
Постов: 5277
Dangaard, ого! спасибо за конкретику.

 Dangaard @ 03 июля 2025, 06:37 
Мне кажется, это главная причина, почему Рёдзо Цудзимото занимает такое возвышенное положение по отношению ко всем остальным: эти игры разрабатывает и выпускает компания его семьи.

Да, я хотел этот момент как-то обыграть, но потом отказался от иронии или едкого замечания, типа, "ага-ага, а как же иначе". Ведь сам текст-то, как ты выразился: "злостный канцеляризм". Из общей стилистики выбился бы.

 Dangaard @ 03 июля 2025, 06:37 
С другой стороны, это пятна "нейрунглиша"

Да вот над этим надо поработать. Джемини, конечно хорошо, помог в поиске материалов и в составлении сценария, но итоговый текст все-таки надо тщательней очеловечивать. А то получается то, что ты описал.

 Dangaard @ 03 июля 2025, 06:37 
И вот ты делаешь ролик, где говоришь "не-е-е, есть еще Канамэ Фудзиока, это его творческое видение"

Не то чтобы есть еще... Его "творческое видение" это и есть ядро серии, которое не меняется вот уже двадцать лет.
Ом Мани Падме Хум.
Lone_Wolf
03 июля 2025, 09:39
Скиталец пустошей
LV8
HP
MP
Стаж: 19 лет
Постов: 2369
 Head Hunter @ 03 июля 2025, 07:31 
Да, я хотел этот момент как-то обыграть, но потом отказался от иронии или едкого замечания, типа, "ага-ага, а как же иначе

Тогда бы твой видос наверное точно смахивал на стилистику вот этого канала.

 Head Hunter @ 03 июля 2025, 07:31 
и в составлении сценария

То есть ты реально прибрёг к ИИ для помощи в сценарии? В чём тогда фан от процесса его создания?
Вообще, cценарий это творческая основа. ИИ хорош, как инструмент для более эффективного реализовывания творческого видения в техническом плане, not the other way around, где основу или часть основы сгенерировала нейросеть, а человек обрабатывает это по краям, чтоб "очеловечить".

Исправлено: Lone_Wolf, 03 июля 2025, 09:42
Думал меня ждут горячий окорок, холодное пиво, а тут - жопа.
Head Hunter
03 июля 2025, 10:12
Вольный каменщик
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 20 лет
Постов: 5277
 Lone_Wolf @ 03 июля 2025, 09:39 
То есть ты реально прибрёг к ИИ для помощи в сценарии? В чём тогда фан от процесса его создания?

Оно может по всякому. Конкретно в этом случае я тезисно дал джемини то, что хотел бы от него получить - составил план-макет. Он отыскал инфу и предоставил ее в неструктурированном виде, далее предал ей структуру. А что получилось я уже "очеловечивал" кое-где сокращая, что-то добавляя или меняя местами. Но, видимо, недостаточно. Вообще оно скорее предоставляет/оформляет информационную базу из которой и следует ваять сценарий, избегая ихних формулировок.
Вообще языковая модель хороша в поиске и систематизации инфы по запросу. Намного ускоряет работу. Но вот в плане планирования видеоряда, подбора футажей, поиска их по сети - с этим у нее туго. То, что предоставляет языковая модель по запросу зачастую, да что там - в большинстве случаев, совсем не то. Тем более, что очень многое делается самостоятельно: захват видео, экстракция аудио. И особенно монтаж.

А так-то я новичок в этом направлении. Многому предстоит научится еще. Вот, остановил выбор тематики на МонХане. Буду пробовать дальше.

Исправлено: Head Hunter, 03 июля 2025, 10:14
Ом Мани Падме Хум.
FFF Форум » ТВОРЧЕСТВО » Отцы-основатели серии Monster Hunter (Авторский ролик на Youtube)Сообщений: 8  *  Дата создания: 01 июля 2025, 11:31  *  Автор: Head Hunter
1ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider