МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 123ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
WHERE WINDS MEETСообщений: 33  *  Дата создания: 26 ноября 2025, 10:46  *  Автор: sourcedirect
sourcedirect
26 ноября 2025, 10:46
The Knight of Shadows
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1815
Where Winds Meet
NBA
Where Winds Meet – классная китайская (онлайн) Action RPG с открытым миром. весит поначалу 111gb. Бесплатная (с покупками по идее – но нафик не нужны).
Погрузиться в мир "вольницы", боевого континента Цзянху времен начала эпохи Сун (963 год) и примерить на себя роль героя фольклора по мотивам историй из романов Цзинь Юна – это то, чего многие давно мечтали (в особенности я). По факту в игре будут встречаться отсылки к многим известным фольклорным персонажам Китая (не только из талмудов Цзинь Юна), в том числе жившим в другие эпохи, но как бы и пофик – это вымышленная "вольница" вселенная мира боевых искусств Jianghu (江湖) .

Из интересного (и малодостижимого) – возможность общаться голосом с NPC, к которым прикручен ИИ чат (китайцем быть удобно) и улучшать взаимоотношения, получать важную полезную инфу, выполнять скрытые квесты.

В кримсон десерт не играл ... вероятно они чем-то схожи. Играю solo ... иногда очень вовремя могут присоединиться другие игроки с фразами типа "привет, я 30 минут в игре, не знаю что делать", затем довольно эффективно отхерачить добрую половину врагов и свалить, очевидно они неплохо натренили ИИ-шных асистентов :)

Пока что 5 часов поиграл – очень интересные механики, прокачка, боевка, оружие разнотиповое, боевые искусства. и много-много секретиков, несложных головоломок. Также часто (даже слишком) игроки оставляют метки с комментариями (иногда весьма полезными). Игра ощущается как nextgen ... картинка сочная, смена дня и ночи не дает скучать, хотя и слишком быстро это смена происходит. Для меня эта игра – подарок, потому что это первая масштабная игруля по мотивам миров из книг Цзин Юна и сделана качественно.  Ну и стандартные деления на Healer, Tank, DPS, Ranged также присутствуют. Прокачка также кажется нескучной. Надо погружаться в механики, разбираться сидеть.

Наиграю больше, возможно, поменяю мнение. Пока что квесты кажутся крайне интересными и неординарными.

Добавлено (через 9 мин. и 43 сек.):

https://dtf.ru/games/4271399-where-winds-meet-obzor-novoy-mmorpg
если то что написано выше – неразборчивые каракули, то вот, например, почитайте первое попавшееся

Исправлено: sourcedirect, 28 ноября 2025, 16:22
¯\_(ツ)_/¯
Шемас
26 ноября 2025, 22:06
МОДЕРАТОР
LV9
Стаж: 16 лет
Постов: 3380
 sourcedirect @ 26 ноября 2025, 10:46 
 это то, чего многие давно мечтали

 sourcedirect @ 26 ноября 2025, 10:46 
Погрузиться в мир "вольницы"

 sourcedirect @ 26 ноября 2025, 10:46 
боевого континента

 sourcedirect @ 26 ноября 2025, 10:46 
времен начала эпохи Сун (963 год)

 sourcedirect @ 26 ноября 2025, 10:46 
по мотивам историй Цзинь Юна

 sourcedirect @ 26 ноября 2025, 10:46 
если то что написано выше – неразборчивые каракули

Определенно.
sourcedirect
27 ноября 2025, 11:05
The Knight of Shadows
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1815
Where Winds Meet
NBA
 Шемас @ 26 ноября 2025, 22:06 
Определенно.

определенно можно сказать одно – это кайфовая уся-шная игруля :) поинтересней многих AAA проектов за $70+
то что модератора затриггерили слова, которые он не понял = это нормально [все стареют]

Убеждать NPC стать друзьями текстовыми/аудио запросами к ИИ – это как в старые добрые времена первых пошаговых D&D РПГ.
нигде такого не встречал, также как и кучу приколов, связанных с метками и комментариями к ним.
Наверно это даже хорошо, что игруля нишевая и в нее ежедневно 150-199к играют.
https://activeplayer.io/where-winds-meet/
определенно, рускоязычным игрокам без знания англ. языка и китайской культуры – делать особо нечего.
¯\_(ツ)_/¯
Шемас
27 ноября 2025, 11:54
МОДЕРАТОР
LV9
Стаж: 16 лет
Постов: 3380
 sourcedirect @ 27 ноября 2025, 11:05 
игруля нишевая

 sourcedirect @ 26 ноября 2025, 10:46 
многие давно мечтали

Как это работает вообще?
sourcedirect
27 ноября 2025, 13:04
The Knight of Shadows
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1815
Where Winds Meet
NBA
это – когда твой девиз: считываю слова, не вижу суть

"нишевая" – потому что русского нет,  
"многие" – лично Я (ну и 200к других игроков, которые играют)
¯\_(ツ)_/¯
Шемас
27 ноября 2025, 14:05
МОДЕРАТОР
LV9
Стаж: 16 лет
Постов: 3380
 sourcedirect @ 27 ноября 2025, 13:04 
считываю слова, не вижу суть

Я даже слова в твоих постах с трудом считываю, потому что ты фразы строишь ужасно, словно специально стремишься сделать так, чтобы тебя невозможно было понять.
sourcedirect
28 ноября 2025, 16:25
The Knight of Shadows
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1815
Where Winds Meet
NBA
перечитал – подкорректировал.
времени мало длинные текста расписывать, поэтому так: "скомкал снежок – швырнул".
предполагалось, что по ключевым словам заинтересовавшиеся найдут остальную инфу, которая их может интересовать. тема крутая.
¯\_(ツ)_/¯
sourcedirect
30 ноября 2025, 22:25
The Knight of Shadows
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1815
Where Winds Meet
NBA
Where Winds Meet – Игра имеет все шансы стать тем, чем когда-то была FFXIV
¯\_(ツ)_/¯
ImOcktor
01 декабря 2025, 03:18
Nomen est omen
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 18 лет
Постов: 4344
ImOcktor
ImOcktor
Final Fantasy XI | Final Fantasy I Anniversary Edition PSP
twitch.tv/imocktor
sourcedirect

 sourcedirect @ 30 ноября 2025, 21:25 
Where Winds Meet – Игра имеет все шансы стать тем, чем когда-то была FFXIV

А чем Final Fantasy XIV перестала быть?
Final Fantasy XI
Final Fantasy XIV
Шемас
02 декабря 2025, 21:14
МОДЕРАТОР
LV9
Стаж: 16 лет
Постов: 3380
 ImOcktor @ 01 декабря 2025, 03:18 
чем Final Fantasy XIV перестала быть?

Туфтой багованной.
ImOcktor
03 декабря 2025, 02:08
Nomen est omen
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 18 лет
Постов: 4344
ImOcktor
ImOcktor
Final Fantasy XI | Final Fantasy I Anniversary Edition PSP
twitch.tv/imocktor
Шемас

 Шемас @ 02 декабря 2025, 20:14 
Туфтой багованной.

А, ну тогда всё сходится. Божечки, 15 лет прошло. Я помню, как я играл в Final Fantasy XIV 1.0, это было будто вчера.  15 лет. 15.
Final Fantasy XI
Final Fantasy XIV
sourcedirect
07 января 2026, 17:41
The Knight of Shadows
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1815
Where Winds Meet
NBA
Where Winds Meets
Наиграл 220 часов. В основном в соло – прошел почти весь контент первого сезона, кроме wandering tales (пока 27%). Вовлеченность не спадает, даже увеличивается – когда лучше начинаешь понимать механику прокачки и развития в различных путях (ролях). Чтобы лучше понимать, на что эта игра похожа – это Action RPG с большим открытым миром (условного древнего Китая периода троецарствия, помещенного в мир боевых искусств WuXia). Игра задействует лучшие механики многих игр и периодически вспоминаются и ведьмак, и финалки, и томб рэйдеры, и элденригнг, и якудза, и куча всего. Квесты разноплановые и интересные. Активности и приключения что надо. Все это время исследовал 2 континента, доступных в версии 1.1 (1.2). Они гигантские. Сезон подходит к завершению.

Сейчас лимит уровеня игрока 10 (уровень оружия 75, эквипа 71 ... который по идее останется и до 80-85 уровня развития). Боевое мастерство выражается "в гусях" :) .. на данный момент у меня martial mastery: 1.922 гуся.
Вкачиваться получится полноценно по выбранному пути в 2 оружия. Например, DPS – Мечи/Копья до 75 уровня. Остальное оружие получится прокачать до 55. То есть выбирать предпочтительный путь лучше к 50 уровню шмота. С ролями хилера (веер/зонт) и танка (тяжелый меч/копье) по ощущениям проще всего играть в челенджах и рейдах (5-10 игроков). Все роли можно опробовать в особых триалах путей. Довольно интересно само по себе.

Легендарный шмот падает стабильно – на уровнях 61/71 можно спокойно собрать комплект. При этом игра бесплатная. А вот что касается шмота, который гача – за все время выпала лишь одна маска :) которую дают за зачистку определенного босса на уровне Abyss. Костюмы и так открываются различные по мере прохождения различных квестов и скучать не приходится. А платные – ну хз :) знаю, что чуть позже можно будет выбрать 1 платный забесплатно.

Недавно вот добрался до мультиплеерных активностей, гильдийных, романтических, начал присматриваться к pvp (это отдельная тема вообще).

В Китае игра стартовала на год раньше, у них 100й уровень вроде и им доступны еще 2 гигантских континента с новыми типами оружия, новыми сектами и новыми механиками, типа построения летательных аппаратов а ля из Зельды. Роудмап на 2026 можно глянуть на ютюбе, например у KhrazeGaming (WWM – The 2026 Roadmap is Insane). Также сегодня ютюбер WindsFromCN выложил таблицу xls с коэффициентами прокачки разных путей, основанную на 100 lvl. Крайне полезная штука.

В целом, если заинтересовало – зацените. Крутая игра.
__
9 января (сегодня)
Версия 1.2 вышла (апдейт на 70gb в добавок к 118gb текущей).

Исправлено: sourcedirect, 09 января 2026, 01:58
¯\_(ツ)_/¯
Lightfellow
09 января 2026, 02:48
When We Were Whole
LVMASTER
HP
MP
AP
Стаж: 16 лет
Постов: 12057
Aimerfellow
Lightfellow
Lightfellow
DAZ 3D
When We Were Whole
Я тоже потыкался в Where Winds Meet, вот вам альтернативное мнение: это бесстыжий кусок говна, который бездумно копирует механики отовсюду, но без какой-либо глубины. Тут все механики на свете со всех игр, это игра которая пытается быть всеми играми сразу, и каждая, буквально каждая ее система сделана из рук вон плохо.
Вдобавок к этому, игра считает, что у игрока синдром дауна и он не знает как в играх что-то базовое делается, поэтому тут туториалы которые отбирают управление буквально на каждом шагу.
Ну и донат тут тоже понятно какой. Если вам хоть чуть чуть нравятся игры как искусство, а не как чеклист абсолютно безмозглого контента, держитесь от этого хлама подальше.

Исправлено: Lightfellow, 09 января 2026, 02:49
Моя игра: When We Were Whole
sourcedirect
10 января 2026, 14:15
The Knight of Shadows
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1815
Where Winds Meet
NBA
хрена себе )
туториалы отключаемы =) ты выбираешь, насколько подробные ты хочешь.
это как раз игра про искусство. одна музыка чего стоит. если искусство не зашло – проходи мимо.

механики здесь таковы, что их нужно открывать постепенно и они разбросаны по всему миру буквально. Те же mystic skills хрен найдешь просто так.
или если взять Inner Way – их нужно подбирать под стиль игры, прокачивать и только потом появляются новые разновидности ударов/комбо ... а на это все нужно 100+ часов. или если взять mini-games – их здесь полно разных и каждая по-своему интересна. Сравнимо с теми, что в Yakuza LTD.

у меня есть друг один – он вот 3д игры не переваривает – взял себе switch первый прошитый и радуется сидит. каждому свое.
так что не согласен с категоричным мнением Lightfellow, как будто мимо все. о чем-то о своем.
¯\_(ツ)_/¯
Lightfellow
13 января 2026, 06:43
When We Were Whole
LVMASTER
HP
MP
AP
Стаж: 16 лет
Постов: 12057
Aimerfellow
Lightfellow
Lightfellow
DAZ 3D
When We Were Whole
 sourcedirect @ 10 января 2026, 15:15 
это как раз игра про искусство

Ну, в каком-то роде это, конечно, искусство - навалить столько безмозглого контента, чтобы у зумеров с СДВГ постоянно что-то перед глазами сверкало.
Моя игра: When We Were Whole
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Where Winds Meet (Шестнадцать звуков Яньюня)Сообщений: 33  *  Дата создания: 26 ноября 2025, 10:46  *  Автор: sourcedirect
123ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider