|
| Starcraft, FFXII, Into the Breach |
| Rush, Porcupine Tree, Jethro Tull |
|
| |
Одна из старейших игровых серий и одна из основательниц жанра ARPG. Серия была долго не особо известна за пределами Японии. И лишь благодаря фанатским переводам удавалось ознакомиться с этими замечательным играми. Но в последнее время это начинает меняться, благодаря выходу игр серии в Стиме и уже с официальным переводом от XSEED.
Также едва ли ни у каждой игры серии есть куча римейков и версий, порой очень сильно отличающихся друг от друга. Та же первая часть не выходила разве что на калькуляторе. Причём у многих частей именно римейки, а не оригинальные версии, считаются каноничными.
Хронология серии на данный момент:
1. Ys Origin. Предыстория всей серии и особенно первых двух частей. Выходила только на PC. Римейков не имеет. 2. Ys I & II Chronicles. Римейк оригинальных двух частей. По сути, одна игра, разделённая на две. Основа всей истории. Выходила на PC и PSP. 3. Ys: Memories of Celceta. Римейк четвёртой части. Вышла недавно на PlayStation Vita. 4. Ys III: The Oath in Felghana. Римейк оригинальной третьей части Wanderers From Ys. Выходила на PC и PSP. 5. Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand. Выходила на SNES. Есть не каноничный римейк на PS2. 6. Ys VI: The Ark of Napishtim. Выходила на PC, PSP, PS2. Римейков не имеет. 7. Ys Seven. Вышла на PSP. Римейков не имеет.
Стоит ещё отметить, что хоть в играх серии и рассказываются разные истории, но все они чем-то связаны, будь то персонажи или какие-то сюжетные линии. К примеру, шестая раскрывает многое неясное из третьей части. Геймплейно же игры серии тоже очень разные. И хотя некоторые исы и похожи друг на друга, но на деле заметно отличаются.
Теперь, собственно, о том, что хорошего в этой серии и чем она выделяется на фоне остальных. Во-первых, музыкой, которая, можно сказать, стала визитной карточкой игры. Именно она является основной причиной фапа поклонников на исы. Но описывать это бесполезно, лучше послушать самому. Плохих саундтреков в серии нет вообще, пожалуй. Хотя кому-то может не понравиться большое количество пилилова и скрипки в саундтреках последних играх серии. Мелодичных и спокойных треков, впрочем, тоже хватает с лихвой. В пятом Исе вообще почти вся музыка такая. Во-вторых, игровым процессом и сложностью. Исы по праву считаются хардкорной серией. В них нельзя прокачиваться сверх меры, способностей у ГГ с кот наплакал, лечилок с собой много таскать нельзя или их вообще нет, а инвентарь очень ограничен и экипировки крайне немного. Игрок будет радоваться каждому найденному сундучку и каждой покупке. А враги сильны и крайне опасны, особенно это касается боссов. Для Иса обычная ситуация, когда ГГ с парой сотен HP, в тряпье, без лечилок, с тремя скиллами сражается с боссом, у которого несколько тысяч HP, с два десятка приёмов и который может одной атакой снять больше половины шкалы жизней. И в отличии от Dark Souls тут нет огромного количества возможностей стать сильнее или победить врага. Но игры всё равно честные. Если можешь докачать хотя бы один уровень или проапгрейдить оружие, то уже станешь ощутимо сильнее. Плюс почти всегда можно выбрать лёгкий режим прохождения. Или посложнее, если хардкора оказалось недостаточно.
О недостатках тоже стоит упомянуть. И самой слабой составляющей исов всегда был сюжет. Он примитивный и неинтересный во всех играх серии. Хотя если брать весь сюжет серии, то получится нечто более-менее неплохое. Графика тоже зачастую слабовата, хотя Ys Chronicles является исключением в этом плане. Лишь хороший дизайн локаций и красивые арты персонажей и продавцов спасают ситуацию.
Так кому могут понравиться исы? Если вы любите хорошие сюжеты, графон, вам нужно разнообразие в прокачке и шмоте, то серия не для вас. Но если любите суровое превозмогание, такой-то музон и теплое, ламповое, олсдкульное фэнтези, то вы по адресу. А вот с какого начать - это уже сложный вопрос. Неплохие варианты: Felghana, Origin и Seven. С первых двух же лучше не стоит завязывать знакомство с серией, так как лютый олдскул со всеми его недостатками, но в красивой обёртке.
Сам я, к слову, являюсь большим поклонником серии. Любимая часть - Фелгана на PC. Прошёл её уже несколько раз, каждый раз находя что-то новое, будь то нычки, мини-квесты или диалоги, и пройду ещё. Эталонный римейк уровня Metroid Zero Mission. В нём игру не просто улучшили, а сделали круче и насыщеннее всем даже не в три, а раз в десять, наверное. Даже историю проапгрейдили, пусть в итоге и получился сюжет из восьмибитных времён, но на стероидах, так как из оригинального сюжета трудно было вылепить что-то толковое. По геймплею же почти метроидвания. Все локации связаны между собой, получаешь скиллы, благодаря которым можешь попасть в раннее недоступные места, есть куча секретов и нычек. При этом бэктрекинг достаточно сглажен и не утомителен, так как уже после второго данжа игроку дают возможность телепорта между сейвпоинтами, а сами локации не настолько большие, чтобы надоесть, и не настолько маленькие, чтобы не успевать вдоволь по ним набродиться. Город в игре, увы, всего один и неписей в нём мало, но зато каждый каждый является персонажем с уникальной внешностью, взаимоотношениями друг с другом, постоянно меняющимися репликами (зачастую даже сразу после разговора) и даже порой имеющим отношение к сюжету. Ну а здешних боссов и саундтрек я считаю лучшими в серии. Да чёрт, я даже от менюшек и картинок шмота в игре балдею. Игра на часов девять всего даже при полном прохождении, а сколько приятных впечатлений.
Сейчас, кстати, прохожу седьмой Ис и пока всё нравится за исключением сюжета, как и всегда, в общем. Хотя немного непривычно, что Адол теперь исследует локации не один, а в компании.
Исправлено: Tall Man, 26 декабря 2013, 10:37Любимые финалки: 5, 6, 7, 10, 12 и FFT.
«It is impossible to achieve the aim without suffering» |
|