МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 12ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
RAINBOW MOONСообщений: 19  *  Дата создания: 30 декабря 2012, 15:04  *  Автор: Ash
Ash
30 декабря 2012, 15:04
АВТОР FFF
LVMASTER
AP
Стаж: 21 лет
Постов: 7700


Разработчик: SideQuest Studios
Издатель: EastAsiaSoft
Консоль: PS3 (PSN)
Жанр: TRPG
Релиз: 04.07.12 (Eu)
Стоимость: ~ 450 р.

Бродя по просторам соньковского стора в поисках какой-нибудь RPG, остановился именно на этом проекте. Ранее об игре ничего не слышал, поэтому абсолютно не представлял, что можно ожидать от неё. Но игра затянула примерно через пару часов. И вот чем.
Это олдскульная РПГ. Минимум сюжета. Много боёв. Много раскачки. Много квестов. Много монстров. Много персонажей. Много скиллов. Большой мир. И всё в этом роде.

Фактически, относительно этой игры можно описывать только бои и раскачку. Ибо, 90% игры - бои, а 10% - хождение по карте мира (подземельям), общение с NPS, блуждание по менюшке персонажей. Игра - это сплошной кач. Без него никуда. Он везде и во всём. Он и есть игра.

У нас есть один персонаж (ГГ), который, по хотению своего врага, попал на Луну, дополнительно заселив её монстрами, которых там отродясь не было. Его цель - найти путь домой. Естественно, путь тернистый, ибо никто не знает как и что, а монстры везде. Поэтому надо просто идти вперёд - в новые города, деревни и подземелья.

А теперь о самом главной - боях и раскачке. Противники отображаются на локациях. В дополнение им, примерно через каждые 3-5 секунд предлагают сразиться с определённым набором монстров (по нажатию кнопки "X"). На поле боя может быть один противник, а может быть 30.
Бои проходят по тактической схеме. Список ходов отображается в левом верхнем углу экрана (естественно, зависит о скорости персонажа или монстра). Изначально у ГГ есть только одно действие в бою (либо движение, либо действие). Позже становится больше ходов. И больше союзников. После боя выдают опыт и очки для развития характеристик. Персонажи умеют уклон "физика-магия". На обмундирование можно вешать предметы, повышающие характеристики. Есть множество активных и пассивных способностей. Активные имеют уровни. Повышение уровня даёт возможность получить скилл поинты (иногда), новый ход (редко) и возможность несколько развить характеристики с помощью получаемых после боя очков. На персонажа можно вешать оружие, броню, шлем, аксессуар и кольцо. Постоянно пополняется ассортимент у продавцов. И т.д. и т.п.

Можно долго рассказывать про то, что и как. Можно прикупить (DLС) полезного добра, ибо раскачиваться самостоятельно довольно долго. Сейчас у меня 40 часов на счётчике и 60 уровень. Видел противника с 650 уровнем. Так что это, явно, затянется надолго...а может и нет )

Кто играл?

Исправлено: Ash, 30 декабря 2012, 15:06
Здесь должна быть подпись...
Swordin
30 декабря 2012, 16:15
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
 Ash @ 30 декабря 2012, 15:04 
Кто играл?

Я играл. Игра великолепна. Платина взята, но по ходу у меня глюк в постгейме, из-за него не забит самый сильный моб.  :sad:

 Ash @ 30 декабря 2012, 15:04 
Сейчас у меня 40 часов на счётчике и 60 уровень. Видел противника с 650 уровнем. Так что это, явно, затянется надолго...а может и нет )

Нет, с последний боссом по сюжету я бился с уровнем в районе 75-го. По сюжету, да, раскачка идёт медленно, а вот в постгейме докачаться до 500-го уровня можно в разы быстрее, чем до того же 75-го по сюжету.
Так что не советую тратить деньги на эти длс.

Добавлено (через 5 мин. и 45 сек.):

Да, кстати, разработчики - немцы, а не японцы.
It's nice to be important but more important to be nice.
realavt
30 декабря 2012, 16:20
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
По стилю игры вообще ничего японского, при всем желании не перепутаешь :biggrin: Обычная западная кукольность-мультяшность, которая нынче повсеместно на мобилах и айфонах... Собственно, поэтому и не заинтересовала.
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
Swordin
30 декабря 2012, 16:24
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
 realavt @ 30 декабря 2012, 16:20 
Собственно, поэтому и не заинтересовала.

Слава богу, хоть говно-метаний не будет на десять страниц.
It's nice to be important but more important to be nice.
realavt
30 декабря 2012, 16:33
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
С чего это вдруг они должны были быть? Тактики я очень уважаю, и похоже что тут сам игровой процесс на уровне. Но лично для меня, по сравнению с консольной классикой - это эдакий "заменитель", тем более что и солидный сюжет тут не предвидится. И покуда есть еще непройденные шедевры былых времен - заменитель не интересен. Только и всего.
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
venetia
30 декабря 2012, 17:20
moonlight drive
LV7
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 1577
в ней есть кооперативное прохождение на одной приставке?
PSN: venetia_vad
Swordin
30 декабря 2012, 17:42
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
venetia
Нет. Здесь только сингл.
It's nice to be important but more important to be nice.
macsla
30 декабря 2012, 19:28
biomachine
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 4064
realid
realid
Destiny 2, Demon's Souls Remake
Ice Ages, iVardensphere
 Swordin @ 30 декабря 2012, 16:24 
Слава богу, хоть говно-метаний не будет на десять страниц.

Еще не вечер.
post tenebras lux
realavt
30 декабря 2012, 19:44
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
Такое ощущение, что кому-то слишком хочется устроить холивар... Но увы, этот детсад (по внешнему виду) абсолютно неинтересен.
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
EvilSpider
30 декабря 2012, 20:45
Злой Админ
АДМИНИСТРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 22 лет
Постов: 4236
ZloyPauk
EvilSpiderRus
Final Fantasy VII: Rebirth
 Ash @ 30 декабря 2012, 20:04 
Сейчас у меня 40 часов на счётчике и 60 уровень

А вот у меня сейчас 53 часа и 40 уровень. ::) Собственно, в этой разнице и кроется главный подвох этой игры - я вот по жизни не переношу кач ради кача, поэтому вынужден проходить игру практически в режиме постоянного челленджа, превозмогая врагов, вечно превосходящих меня уровнем, и извращаясь с тактиками против боссов, которые чуть ли не ваншотят. ::( Думаю, играть в таком режиме наверняка интереснее, чем сразу перекачаться и уныло давить клопов несколько десятков часов, но утомляет процесс будь здоров. Уже месяца три наверное мучаю игру по чайной ложке, и думаю ещё столько же придётся потратить до платины.

Ну а так игра неплохая, да. Особенно, на жанровом безрыбье.
realavt
30 декабря 2012, 20:50
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
Ну, блин, придется еще раз дему качать... Заинтриговали. Может и в самом деле недосмотрел чего. Больше пяти минут в первый раз не высидел, как-то всё несерьезно показалось.

Добавлено (через 47 сек.):

Кстати, а что вообще данная игра делает в разделе JRPG ?!
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
Ash
31 декабря 2012, 07:55
АВТОР FFF
LVMASTER
AP
Стаж: 21 лет
Постов: 7700
 EvilSpider @ 30 декабря 2012, 20:45 
поэтому вынужден проходить игру практически в режиме постоянного челленджа, превозмогая врагов, вечно превосходящих меня уровнем, и извращаясь с тактиками против боссов, которые чуть ли не ваншотят

 EvilSpider @ 30 декабря 2012, 20:45 
Думаю, играть в таком режиме наверняка интереснее, чем сразу перекачаться и уныло давить клопов несколько десятков часов, но утомляет процесс будь здоров

Вот именно поэтому я и боюсь, что игра просто надоест своими постоянными сражениями, а тратить на подобное несколько месяцев - это то, чего не перенесу я :) Поэтому была цель за неделю добить сюжетное прохождение. Кстати, если сегодня успею кое-что найти, то возможно даже уложусь ) Да, я лечу по сюжету очень быстро, не обращая внимания на сторонние квесты из разряда "найди-принеси", я себе уже давно прикупил Black Ring (двойной опыт), кучу денег и RP для основных персонажей (с третьим из которых, как бы это не было странно, я ещё не определился). Хотя карту мира и подземелья я изведываю досконально. Но именно поэтому мой интерес к игре ещё жив, даже пускай новые монстры и боссы мне доставляют меньше проблем.

 Swordin @ 30 декабря 2012, 16:15 
а вот в постгейме докачаться до 500-го уровня можно в разы быстрее, чем до того же 75-го по сюжету.

А благодаря чему?

 realavt @ 30 декабря 2012, 20:50 
Кстати, а что вообще данная игра делает в разделе JRPG ?!

Ок. Перенесём.
Здесь должна быть подпись...
Swordin
31 декабря 2012, 16:08
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
 Ash @ 31 декабря 2012, 07:55 
А благодаря чему?

Там по сути будет всего с десяток монстров, но разница в уровнях будет измерятся не парой уровней, а десятками и сотнями, ну и за уничтожение таких мобов будут накидывать много экспы. Причём валить скажем 500 ур. магов я уже смог где-то на 370-400 уровне персов.
Вообще, там будут гигантские цифры как в опыте, так и в хп. У меня Дозеру с 1кк хп, например, уже бегает.
It's nice to be important but more important to be nice.
Ash
31 декабря 2012, 18:30
АВТОР FFF
LVMASTER
AP
Стаж: 21 лет
Постов: 7700
 Swordin @ 31 декабря 2012, 16:08 
У меня Дозеру с 1кк хп, например, уже бегает.

Вот даже как.
Кстати, а кто у тебя в роли третьего персонажа выступает? Я также использую Дозеру в качестве второго персонажа, а в качестве третьего уже всех перепробовал. Никто особо не нравится, но в команде пока что Городо. Хотя, на самом деле, тут в другом дело. Я не использую персонажей, у которых на проведение скиллов используется много времени. Мне очень нравится Серена с её дальними и всеобъемлющими скиллами, но они уж очень долгие.
И я вот что не понимаю. У меня у Дозеру и ГГ есть по скиллу, анимацию к которым можно пропустить. С чего бы это? Не от уровня ли скилла это зависит? И вообще, для чего у скиллов уровни?
Здесь должна быть подпись...
Ash
09 января 2013, 07:22
АВТОР FFF
LVMASTER
AP
Стаж: 21 лет
Постов: 7700
Наконец-то добил игру. На удивление, помучился с последним сюжетным боссом. Весь пост-гейм проходил по гайду с:
http://rainbowmoon.wikispaces.com/
Так что сэкономил приличное количество нервов и времени. Раскачал основных героев до максимального уровня, получил для них же всё лучшее обмундирование, победил Dark Kjayudo. На счётчике - 111 часов. На самом деле, намучился с Dark Kjayudo ибо давно не встречал таких муторных боссов. Бой с ним длился 3.5 часа, при том что несколько раз он мог меня убить. Ближе к концу боя просто немного повезло, благодаря чему удалось-таки его убить. После него даже игру на платину не хочется добивать )
Но игра очень понравилась, хотя есть и свои минусы у неё. Если будет вторая часть, то обязательно сыграю.
Если кому интересно, то вот моя статистика:
http://rainbowmoon.wikispaces.com/Ranking
Redcat254

Исправлено: Ash, 09 января 2013, 07:23
Здесь должна быть подпись...
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Rainbow MoonСообщений: 19  *  Дата создания: 30 декабря 2012, 15:04  *  Автор: Ash
12ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider