|
 | LoL, WoW. |
 | Блюзик, Индастриал. |
|
| |
Fahrengeit @ 26 декабря 2016, 17:10 | Где-то — для интересного развития сюжета, как здесь. |
А тут.
Fahrengeit @ 26 декабря 2016, 17:10 | Где-то амнезия это способ ввести персонажа с чистого лица и познакомить зрителя/игрока с миром через призму такого персонажа. Где-то используется для дешёвых твистов. |
Вот так.
Fahrengeit @ 26 декабря 2016, 17:10 | Главное, чтобы сценарий сам по себе был увлекательным. |
Все фильмы (в основном) про это дело, являются детективами, и чего же тут увлекательного? Тебя просто водят за нос фейками, и тебе остаётся лишь тыкать пальцем в небо. Если я вижу что всё повязано на амнезии, это сразу фейспалм. Ну для сравнения в том же вестворлде хотя бы была логичность и зацепы, которые находили мамкины детективы. Если тебе интересно в конце увидеть, что главный герой на самом деле главный злодей, то я рад за тебя. И конечно твой блок "амнезия это круто" единственный верный, я так понимаю?
Fahrengeit @ 26 декабря 2016, 17:10 | Я так понимаю, у тебя есть список и на этот счет, где в сценарии есть какие-то абсолютно невероятные и доселе невиданные идеи. |
Ну да, они тоже есть. Представь себе. Их безусловно мало, но всё же. Интерстеллар например. Не всегда это конечно хорошо, как выяснилось.
Добавлено (через 1 мин. и 34 сек.):
Fahrengeit @ 26 декабря 2016, 17:12 | Не, ты мне пожалуйста про сброс памяти через определенный промежуток памяти, и еще с такой подачей, чтобы это было интересно. |
И ещё чтобы с Гаем Пирсом? И заодно чтобы сценарист Нолан был?
Добавлено (через 4 мин. и 25 сек.):
Я тут поймал себя на мысли, что принимаю участие в споре про пернатого Нолана, это не комильфо.Свет в конце тоннеля окажется товарным поездом мчащимся тебе на встречу. |
|