|
 | Suikoden 5, Tactics Ogre, Deus Ex |
 | Opeth, Yes, Rush, Judas Priest, Jethro Tull, Pink Floyd |
|
| |
Что ж, я ведь взялся за FF10, а это значит, что пришло время мемов с этим персонажем замечательным.
Не ладилось у меня с этой игрой раньше, увы. Сначала я тупо не мог в неё поиграть по причине отсутствия PS2 и лишь завидовал немногим знакомым, у которых она была. Затем появился эмуль, но тогда очень сырой и плохой, а комп его ещё и не тянул от слова совсем. Позже я таки добрался до игры и осилил до финала, но впечатление было подпорчено всратыми глюками. Например, финальный босс (и ещё кое-какие по мере игры) сражался со мной, повернувшись ко мне жопой. На атмосферу, эпичность, драму и происходящее в целом это явно не влияло положительно, разумеется. Но недавно вспомнил, что у меня была купленная по дешёвке Стим версия, в которую в забурился, выбрав оригинальный вариант саундтрека. Знаю, что не всем по нраву модельки ремастера, но у меня привязанности к оригиналу нет особой, так что привык быстро довольно.
И хотя рано пока оценивать игру, так как только добрался до Храма Шивы после фейловой попытки Крестоносцев выпилить местное типа главкозло. Не могу не сказать, правда, что игра вызывает очень широкий спектр эмоций от дикого обожания и восторга до недоумения и огорчения. Тут почти на каждый понравившийся аспект найдётся какая-то срань. Визуал весьма красивый и приятный глазу, ролики клёвые, эффекты в боях отличные, пляжно-островная стилистика тоже радует. Но дизайны персонажей местами вызывают вопросы, а то и попросту нелепы. Привет платью Лулу из ремней, да всратым деталям на костюме ГГ. Про Сеймура даже говорить не хочется, даже если пытаться оправдать всё тем, что он человек лишь на половину. Саундтрек тот же постоянно бросает от незапоминающегося никчёмного говна почти эмбиентного и до ОЧЕНЬ клёвых цепляющих треков. Боёвка полностью пошаговая и быстрая, да ещё и с показом очерёдности ходов в теории очень нравится и в разы лучше и приятнее ATB систем до неё, но фиксация на слабостях врагов к конкретным персонажам слишком рутинизирует бои, которых тут немало. Из-за этого битвы с треш мобами сильно лучше не стали и даже местами утомляют ещё больше. Разве что боссы крутые и заставляют хоть немного мозгами шевелить. Даже некоторые ранние вроде того огромного "Sinspawn" из 4 частей или Пожирателя Чокобо с его гиммиками в бою. А дальше, как помню, будут крайне неприятные товарищи даже по сюжету. И нет, я даже не о кое-ком в горах фуррей. Прокачка ещё имеет два варианта, в одном из которых всё слишком прямолинейно, а в другом новичок запорет себе персонажей без проблем. Персонажи вроде бы важные в теории также варьируются от весьма интересных и ярких и до околостатистов, который в лучшем случае лишь других дополняют собой. Насколько тут яркие, интересные и запоминающиеся Вакка, Аурон и Юна и насколько так себе Лулу и как уныл Кимари. Не бесит хотя - уже неплохо. Самое огорчение же - это локации. Слишком уж прямолинейные и в лучшем случае просто кишки с ответвлениями. Никаких фишечек, ловушек и приколов в них тоже нет. Пазлы убраны в особые храмы, а хоть какая-то беготня есть в городах. Я и раньше ругался, что после SNES игр данжи те же скукожились сильно. Но вспоминая ту же FF7 уже с PS1, где везде в самых разных местах были свои приколдесы, миниигры и нычки, не могу не подгореть жопой немного.
Зато очень нравятся мир, история и взаимодействие между персонажами. Как-то тут всё очень связанно и последовательно получилось. Даже главную миниигру в это вписали неплохо, лол. Хорошее такое роадмуви, где постепенно узнаёшь больше и больше о сеттинге, пока тебя закидывают ещё и вотэтоповоротами, да трогательными или забавными сценками. При этом происходящее дико трагичное и мрачное в целом. Ощущение безысходности и отчаяния тут весьма хорошо передано. Тема смерти и бессилия тут сквозит через всю игру. В таком мирке жить явно не хочется, да и и не получится особо. Много можно также упомянуть моментов занятных, но мне лично врезался тот, где Юна направляет души умерших в местный рай, дабы они не остались и не стали очередными монстрами. А ГГ при виде этого танца своеобразного рассуждает, что очень красиво это всё выглядит, но видеть подобное не более не хочет никогда. Да и попытка выпила Сина фейковая также внушает. Хотя бы тем, что изначально была обречена на провал и устроившие её об этом знали отлично. И ещё больше вызывает опасения перед непобедимой тварью, которая до сего момента несёт смерть и разрушения, не огребая за это вообще никак.
Также тут есть много любопытных NPC со своими историями и задачами, которые кочуют с тобой через игру. ЧСВшный жадный торгащ Оака, старик учёный, два вояки опальных, религиозная фанатичка Шелинда, рыцарша на чокобо и её кореша, саммонерша Дона и её охраник, ну и так далее. Очень оживляют происходящее на самом деле.
Ну и что главгада ярко выраженного долгое время нет - тоже интересно. Син - не разумное существо особо, он просто следует заложенной программе. Опасен и лют, да, но у него нет личности. Батя ГГ живёт во флэшбеках и с ним ситуация, эммм, непростая крайне. И хотя тип он тот ещё, злыднем его назвать язык не повернётся. Сеймур? Ну, он пытается, но не тянет. Просто опасный мудило, который строит козни героям по причине протекшего котелка. Религия Евона и Юналеска в частности? Пфф, точно нет. Там мудил хватает, но задача у них основная явно благая. Просто делают что могут и на что хватает мозгов. Про истинного виновника вообще молчу. Это лол, да.
В общем, буду играть дальше потихоньку. Не знаю, стану ли в опционалку сильно забуриваться, она тут дико злая и косорылая и её ну очень уж много. Кое-что сделаю наверняка, на что терпения хватит. Сюжетку пройти хочу больше всего, разумеется. Так как у меня прям схожие чувства от прохождения, какие были в далёкие времена, когда я впервые вообще с FF познакомился в виде 8 части. Такой заряд позитивной ностальгии, что ух просто. Надеюсь, сильно он не подпорится в процессе и не поубавится :smile05: Да и просто пройти что-то ради фана и без жопоболи, не насаживаясь на кактус в очередной раз, тоже давно хотелось.Любимые финалки: 5, 6, 7, 10, 12 и FFT.
«It is impossible to achieve the aim without suffering» |
|