|
 | выбивание дерьма |
 | собой |
|
| |
Эка тема сия глубоко упала. Неплохо было бы, если бы ее закрепили -). Для меня настала пора поделиться очередной порцией впечатлений. Итак, я прошел первый Суйкоден. Если честно, то ожидал...худшего, особенно после далеко не лестных отзывов о нем. Однако, все оказалось вполне пристойно: занимательный cюжет, который если и уступает в художественности и стиле оному во втором Суйкодене(что понятно), то совсем немного; приятная музыка, неплохая графика, единственным недостатком которой, на мой взгляд, являются чудовищные портреты персонажей(Люк так вообще выглядит каким-то гуманоидом). Из ложечек с дегтем стоит отметить также отсутствие анимированных стоек в бою у персонажей(стоят, как столбы, в то время, как у монстров этот эффект присутствует) и бега, как опции. Кстати, мною был замечен такой интересный момент, что при приближении камеры в бою картинка в первом Суйкодене меньше пикселизируется, чем во втором. С чего бы это? Вообщем, первая часть серии оставила у меня крайне приятные впечатления. Закончив первую часть, я незамедлительно перешел к прохождению третьей. И тут меня постиг, что называется, культурный шок. Начнем с того, что я, выбрав не мудрствуя лукаво первого попавшегося персонажа, коим оказался Хьюго, столкнулся с практически полным отсутствием интереса к сюжетной линии, которая по своей консистенции напомнила мне сказку про Красную шапочку («И послала, значит, мама сынулю, строго-настрого наказав ему…») сдобренную зачастую тухлыми диалогами в духе: - Ну че, пойдем? - Пошли. В общем, первые три главы за мальчика с кинжалом я прошел без особого удовольствия. Далее перешел к прохождению за Томаса, и, о чудо, во мне неожиданно проснулся дремавший где-то на задворках подсознания интерес к действу, происходящему на экране. Наблюдение за пареньком, пытающемся поднять экономику полуразвалившегося замка показалось мне занимательным. Сейчас я нахожусь на пороге второй главы весь исполненный ожидания, чем закончится вся эта затея с арендой. Думаю, стоит сказать пару слов о визуальной части игры. Графика третьего Суйкодена неплоха – модели персонажей достаточно детализированны, также, как и многочисленные объекты окружения. Тем не менее, местами встречается некоторая смазанность заднего фона . Анимация в игре…впрочем, не будем о ней. Лучше похвалить игровое меню, которое являет собой образчик красоты, функциональности и информативности. Кайфоухость музыкальных композиций варьируется от вполне приличных вещей(интрушная песня, мелодия в битве с боссами), прослушиванием которых можно наслаждаться, до откровенной лажи(Брасс), вызывающей желание отрубить нафиг звук. В боевке присутствует несколько нововведений, которые впрочем, по моему мнению, не сильно влияют на знакомую мне с прошлых частей игровую механику. Вроде все. Буду играть дальше.
З.Ы Кто-нибудь мне сможет ответить на вопрос, почему уткам в игре приделали лапы, подозрительно напоминающие куриные?The Joys Of Life Are Here In These Moments! |
|