|
| Starcraft, FFXII, Into the Breach |
| Rush, Porcupine Tree, Jethro Tull |
|
| |
Bloodstained - одна из немногих игр, которые мне так понравились, что даже ачивки выбил все. А учитывая какие они тут говно и уныние, это о чём-то говорит. Да, графон всратенький. Да, сюжетец - сборка уже знакомых приёмов и ходов и предыдущих игаваний. Да, игра на чувствах фанатов и повторение былого во многом. Но именно этого я и ждал, чёрт побери, ведь со времён Эклезии 2009 года игр в серии не было. Успел соскучиться, чего уж там. А тут тебе и огромный замок для исследования, и куча экипировки и умений, возможность сделать себе вайфу по вкусу, клёвый саундтрек и неплохие такие боссы. Даже способности довольно необычные временами попадаются вроде луча-отражателя и переворота замка в любое время. Ну и остылочки к старым играм, куда же без них, а их тут просто дофигища. Один босс так вообще по сути Бельмонт из каслваний. Про местного библиотекаря вообще молчу. Что огорчило, правда, так это полнейший дисбаланс в игре, которую сломать не просто легко, а дичайше легко. Ещё отвратные квесты вроде откармливания вечно голодной бабки и прочих. Необходимость гринда и крафта, если хочешь получить более-менее крутое оружие. Ну и видно что под конец локации становятся заметно хуже, да местами и в остальной игре слишком короткие какие-то. Только успеваешь настроиться, а всё уже. Но мелкие проблемы игры как-то пропускаешь мимо глаз, ведь что это по сравнению с закидыванием врагов летающими свиньями или трансформацией в кролик-тян, которая пинкам сносит тонны хэпусика даже жирнейшим тварям. Под конец игры раскачал свою Мириам так сильно, что уже ничто не могло с ней совладать, финальник ложился едва ли не от одного взгляда. Но впереди ещё есть хард режим и скоро будут DLC, которые много чего добавят. Так что ещё есть что поделать в игре. Получил что ожидал и хотел в общем, и весьма доволен. Хотя ретрошный Curse of the Moon, бывший бонусом к основной игре, мне доставил всё равно больше почему-то.Любимые финалки: 5, 6, 7, 10, 12 и FFT.
«It is impossible to achieve the aim without suffering» |
|