МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 12ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
ЛУЧШИЕ МУЗЫКАЛЬНЫЕ ТЕМЫ БОССОВСообщений: 20  *  Дата создания: 01 августа 2011, 22:05  *  Автор: BigCore
Ravosu
03 августа 2011, 12:53
808 State
LV8
HP
MP
AP
Стаж: 16 лет
Постов: 1502
Ravosu-90
channard
разбираю кучу черновых работ
Так, ну постараемся вспомнить что-нибудь.

Anachronox - Final Battle. Мрачная, почти даже потусторонняя композиция.

Battle Hunter - GON's Theme. Претендуя одновременно и на тему подземелья, треку очень не хватает большей продолжительности до повтора.

The Legend of Dragoon - Boss Theme 1 и Boss Theme 3. Весьма активненькие композиции, под них убивать вполне хочется. Хотя ещё хотел бы отметить тему битвы с рядовым врагом, она тоже хороша.

Super Mario RPG - Fight Against Kajidoh и Fight Against Kajidoh, Who Likes to Transform. Это Марио - значит, ничего особенно пугающего или мрачного. Но обе части битвы с финальным боссом звучат весьма бодро.

Legend of Mana - Foolish Decision. Соло на органе. Что вы ещё хотите от меня услышать?  :biggrin:

EarthBound - Otherwordly Foe и Sanctuary Guardian. Как раньше я считал, что эти композиции могут быть чем угодно, но не темами сражений с боссами, так и по сей день считаю, но хуже от этого они не становятся. Если уж на то пошло, то под переливающийся задний фон они хорошо подходят.

У многих игр про ёжика Соника отличные темы боссов:

Sonic 2 - Final Boss. Трек всем своим звучанием пытается сказать: "Ох ну сейчас тебе будет тяжко, игрок".
Sonic 3 - Final Boss. Качественно.
Sonic & Knuckles - The Doomsday Zone. Это просто целый кусок из моего детства. Только ради того, чтобы ещё раз послушать эту композицию, я снова проходил и собирал все изумруды.
Sonic CD - Final Fury (JP). Такая эпичная композиция и такое неэпичное сражение. Если бы с нулём колец к боссу приходил игрок - куда веселее было бы.
Sonic 3D Blast - Boss Theme 1 и Boss Theme 2. Мощные очень треки. Первый просто сносит с насиженного места звонким и ударным звуком, а второй хорошо проработан и долго звучит до повтора.

Sonic Advance - Boss 6 и X-Zone Boss 3. Вообще всегда, когда я упоминаю эту игру - всегда хвалю, в первую очередь, саундтрек. Композиторы тут просто неистово постарались. X-Zone Boss 3 почти так же эпична, как Final Fury, если не более.

Sonic Heroes - Robot Carnival. Ритм очень радует.
Knuckles' Chaotix - Child's Song. Адская карусель. о_-
Неважно, насколько мало я делаю... всегда чувствую, что мог бы делать меньше © Гарфилд
Mostcus
08 августа 2011, 20:36
vk.com/finalfantasyxi
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 4408
Mostcus
DOOM
http://www.youtube.com/watch?v=MR5OzcjBRAE - полюбил задолго после первого знакомства с игрой.
Final Fantasy XI Character
Final Fantasy XIV Character
Plague
11 августа 2011, 02:52
LV1
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 108
Final Fantasy X, вновь Crisis Core Final Fantasy VII
Акира Ямаока
Самая любимая тема босса это Dr. Robotnik's Theme из второго Соника.
"Будьте толерантны к моей нетолерантности" ©

My Last.fm profile
Fynjy
13 августа 2011, 22:08
LV3
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 191
из ведьмака - тащит например качает.
Andrey D
19 марта 2012, 00:19
LV5
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 342
Metal Gear Series
Video Game Soundtrack
Во многих играх в конце уровня нас ждёт сражение с особо сильным врагом - боссом. Так же во многих играх, жаль что не во всех, композиторы сочиняют музыку для сражения с боссом. Музыка может быть эпичной, тревожной, драмматичной, пафосной(в основном на финальных боссах) и забойной. Поговорим о забойных композициях, которые звучат при боссах. Такой тип музыки при боссах у меня самый любимый, стимулирует биться до конца и не сдаваться, взбудораживает и превращает битву в динамичный танец. В каких играх по вашему мнению звучат замые забойные композиции при битвах с боссами? Желательно с примерами.

Live A Live - Megalomania. Просто обожаю эту музыку. Особенно хорошо она подходит для РПГ, где действие не может быть динамичным из за ограничения жанра. Данная музыка передаёт тревогу и драмматизм (короткий промежуток) и при этом лихо настраивает на бой и звучит вполне себе забойно и динамично, но при этом ещё и мелодично, показывая всю важность и значимость битвы. Я был немало удивлён когда услышал такую великолепную композицию в данной игре, приятно удивлён. Первое место, однозначно. http://rghost.ru/37095488

Crusaders Of Centry - Battle 3 Заводная мелодия! Впервый раз звучит при битве с драконом где нужно много бегать и звучит очень к месту. Вся композиция напоминает эммитацию спид метала (эммитацию потому что Сега Мегадрай 2 не могла воспроизводить живые инструменты). Передаёт непомерный драйв, что даже не хочется остнавливаться и хочется надрать боссу задницу. Ближе к концу мелодии идёт соло партия при которой вообще самому охото залезть в игру и накостылять поганому врагу. http://rghost.ru/37095663

Ninja Warriors Again - Final Battle. Ивацуке может писать не только медляки но и вполне забойные вещи. Например танцевальная музычка при битве с финальным боссом из игры Ниндзя Воины может служить отличным показателем. Сам я данный жанр не люблю, но тут можно сделать исключение так как музыка сдесь ну очень к месту, я даже не могу представить никакой другой композиции вместо этой. http://rghost.ru/37095761

Kage. Сами боссы в этой игре хороши, под стать им была написана хорошая забойная музыкальная тема, не лишённая мелодиности. Сложно о ней что либо говорить, лучше просто послушать. http://rghost.ru/37096055

Wild Guns - Boss. О да! Музыка тут очень хороша. Это ещё одна великолепная работа мастера игрового саундтрека Ивацуке. этот композитор не перестаёт меня удивлять. Сама игра интерактивный тир по жанру, но мишенью являются не только враги, но и управляемые вами персонажи, так что стоять на месте тут по любому нельзя если не хочется быть подстреленным, но при этом надо быть внимательным что бы не нарваться на шальную пулю. Босс тема в данной игре заставляет постоянно двигаться и быть внимательным, кроме того она придаёт значение битве и является мелодичной. В общем сочетает в себе множество свойст. Просто мастерская работа композитора. http://rghost.ru/37096176

Revenge Of Shinobi - Terrible Beat. Совсем неяпонская музыка для игры про японского воина. Но и боссы там отнють не японцы. Кто играл в эту игру знает какие разнообразные там главари. там тебе и мозг в колбе, и годзилла, и спайдермен с бетменом, и накачанный мужик. Кого только нет. Данная забойная композиция подходит ко всем боссам из этой игры. Она не шибко мелодичная, но зато драйва хоть отбавляй. http://rghost.ru/37096260

Mitsume ga Tooru - Boss Theme Я думаю многие играли в трёхглаза на денди и наверняка многие из вас помнят какая классная музыка звучала при битве с главарями. И вновь Ивацуке радует нас своими замечательными работами. Думаю саундрек не стоит описывать ввиду его популярности за счёт популярности игры. http://rghost.ru/37096315

Сontra Hard Corps - Last Splingsteen Конечно же балом правит Контра Хард Корпс и тема финального босса из неё. Жанр скорее всего метал. Эта музыка как нельзя кстати к финальной битве. Тут драйв, тревога, эпичность, мелодичность, а при сольной партии у меня возникает ощущение как будто судьба всего мира зависит от исхода этой битвы, в принципе так и есть в игре. Всё это скомпоновали в один трек, причём сделано это довольно качественно, да что там качественно, шедевр получился. http://rghost.ru/37096510

Final Fantasy 7 - Boss. Да да, и финалке тоже досталось. В седьмой части к моему удивлению зазвучала композиция в рок стиле. До этого звучали исключительно оркестровые композиции. Хотя чему тут удивляться, мир в седьмой финалке кардинально отличается от миров в предыдущих частях. В седьмой финалке получился этакий фэнтези - киберпанк. Так что рок композиции вполне уместны. Что качается самой композиции - Уематсу очень постарался. Эта композиция является драйвовой, динамичной, но начисто лишена какой либо тревоги и драмматизма. Но она и без это офигенна. http://rghost.ru/37096613

Многие босс темы я не стал упоминать из за недостаточности забойности, многие я просто не знаю (тут уже дело за вами). Я играю в основном в старые игры 3 - 4 пооления так что большинство музыки именно с 8 - 16 биток. Ремиксы выкладываю потому что считаю что оригинал был зпточен под живой инструмент, поэтому звучание при помощи живых инструментов считаю более правильным, хотя это вопрос спорный. Например мою любимую тему финального босса из Donkey Kong Country я не упомянул тут потому что она не обладает достаточной динамичностью, но зато в ней много мелодичности и (да да) драмматизма, несмотря на то что это детская игра. Любимой босс темой остаётся тема крокодила из DKC всё равно. Хочется сказать пару слов о вышеперечисленных мелодиях. Как мне показалось что бы в полной мере вкусить всю прелесть этой музыки надо слушать её непосредственно в самой игре, к сожалению отдельно от игры они воспринимаются не так как должны или раскрывают свой потенциал не до конца, ведь эта музыка в первую очередь писалась для видеоигры и слушать её следует в игре.
Обзор игры Live A Live http://tv-games.ru/forum/blog.php?b=1562
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Лучшие музыкальные темы боссов (...от которых вы просто "тащитесь".)Сообщений: 20  *  Дата создания: 01 августа 2011, 22:05  *  Автор: BigCore
12ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider