|
| |
Monster Hunter 2
Одна из лучших игр мною играных – 240 часов потратил на эту замечательную, оригинальную, сложную игру, в которую играл активно пол года и прошел все квесты. В эту игру по сути можно играть вообще при желаний бесконечно, благо есть чем там заняться, апгрейд много десятков брони и оружия, добыча редких ресурсов, выбивания редких предметов с сильных монстров, собирание и рыболовство, комбинирование и охота и еще раз охота на диких свирепых монстров, это все погружает игрока на не на одну сотню часов!
Улучшение с первой частью очень заметны, тут и больше локаций, и лучше детализация, больше квестов, появилась возможность выполнять побочные квесты и тем самым завершить основной квест, стало возможно поднимать уровень (характеристики) брони и оружия, появились три периода года и время суток (день и ночь) в зависимости от которых меняется местоположения монстров, намного обширный и магазин, симпотная деревня которая по прохождению игры разрастается (застраивается).
Игра однозначно на любителя, ее можно либо любить и наслаждаться игровым процессом, либо люто ненавидеть за сложность прохождения, а так же охлаждения к игре бывает из за утомительного пере прохождения одних и тех же квестов по много десятков раз и занятием комбинированием и собирательством и выбиванием нужных редких вещей с монстров и все это действие сожрет уйму времени и нервов.
Это по истине одна из самых хардкорных экшен рпг, что однозначно плюс ей, на фоне многих японских экшен рпгешик которые проходятся на одном дыханий, без каких либо усилий, нажатием двух трех кнопок. МН2 не даст раслабона, иногда бывало я зависал на какой либо охоте на монстра на часов этак 10, и не мог никак пройти квест (Зеленого Плесиота и Черного Диаблоса я запомню надолго), тут то и нужно выстраивать правильную стратегию, подбирать под охоту конкретное нужное оружие и броню с учетом характеристики статов на них, а так же за немалое проведенное время в битве с монстром, изучить и запомнить всё его поведение, его слабости, последовательность выбросов его атаки и защиты, а так же маршрут передвижения зверюги по карте местности, захватив при этом полезных вещей, лечилок и ловушек и зелье повышающих силу и атаку – вот залог успешного выполнения квеста охоты на дикую тварь, без этого никак, т.к. в мире МН2 слабость и не подготовленность не прощаются, и нужно будет приложить не мало усилий, что бы доказать, что человек вершина пищевой цепи.
Что касается управления, то тут задейственен весь геймпад, активны постоянно два аналога, шифты, крестовина, некоторые сетуют на то, что неудобное управление, это неверно, все очень удобно, только по началу нужно будет привыкнуть, я сам испытывал немного по началу трудности когда знакомился с первой серией, но когда освоился просто отлично все, и играя во вторую серию уже навыкшись к управлению с первой серий не испытывал никаких трудностей, напротив все очень удобно.
Разнообразия оружия достаточно, и пускай в онлаин режиме его больше, но даже в одиночной компаний будет, что выбрать по душе, тут и короткий меч и щит, и гигантский двухручник, катаны, молоты, копья и дальнестрельное оружие арбалет и лук. На первых этапах игры, играл мечом и щитом, на более крупную тварь ходил с двухручником, но потом перешел на катану, которая стала для меня решать многое, именно катана стала моим любимым оружием, на все сложные квесты ее брал в основном, редко еще молотом пользовался, он особенно хорош был против каменного Гравиуса.
В игре 7 локаций разного антуража – джунгли, пустыня, болота, снежная гора, вулкан, Башня и Леса – Холма. Особенно порадовало, что в конце на последних квестах открылась локация Леса –Холма (локация красивая и была самой первой локацией в оригинальной МН) даже открылась та самая деревня первая, прям аж ностальгия по первой серий взыграла. Собирательством занимался больше всего в локаций Джунгли, добыча всякой разнообразной руды (киркой) полно в Вулкане, а в Башне позволяли прилично добывать самую редкую и нужную для апгреита руду Драгоните – оре.
А теперь немного выскажу то, что меня досаждало во время игры:
- Отсутствие музыки в локациях, если честно это не смертельно ужасно, ну просто непривычно если честно, музыкального сопровождения в локациях нету, наслаждаешься исключительно звуками природы, приливы отливы, рыканье монстров, шум от собственной брони и оружия и так далее, музыкальная нотка лишь сопровождает босса монстра квеста, когда находишься с ним в одном участке карты, и музыка эта в напряженном тоне таком играет, вообщем это все имеет свое место быть так, понятна концепция игры, но все равно не привычно.
- Локаций не особо обширные, сшитые комнатки, переход от одной к другой сопровождается подзагрузками, и вот бегать с одного участка на другой приходится постоянно и часто и так на протяжений трех сот часов, немного утомляет видеть постоянно эти подзагрузки часто.
- Корейский рандом выпадения редких вещей с монстров какой то. Бывало парой, что бы совершить апгрейт оружия или брони (а бывало что в обязательном порядке нужно, иначе если не совершишь апгрейт, то можешь уже не рассчитывать на дальнейшей прохождения игры, т.к. выносить будут к чертовой матери и не будет хватать немного сил, что бы завалить сильного босса в лимит времени 50 минут). И что бы получить заведомый редкий лут (которого не хватает для апгрейта) с моба босса, мне парой приходилось проводить с поединков 10 – 13, что бы оно нужное выпало, а это с учетом, что бой с боссам длится в среднем с получаса парой и доходит даже до минут 50 – ти. Вообщем нужны крепкие нервы и терпение.
- Парой нужные материалы сложно найти самому собой, иногда даже никто в игре не укажет тебе, где какой материал найти можно, при том, что товарищи все нпс говорят исключительно на японском языке, приходится прибегать к помощи к Факам всяким в нете, иначе далеко не уедешь в прохождений квестов.
- Еще один раздражительный момент в игре, когда сражаешься с крупным боссом, мелкий хищные монстры в локаций, все мешают и сбивают с ног и всячески отвлекают от основной битвы.
Но не смотря на эти нюансы, игра мне дико понравилась, намного играбельней первой части, в которую я наиграл всего лишь 70 часов, если суммировать две части то провел за игровым сериалом МН ровно 300 часов и думаю это не предел, буду потихоньку и дальше поигрывать, благо есть еще не выполненные квесты на арене. Советую всем эту замечательную игру.
Оценка: 10/10
|
|